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          卒業生の声

          家庭教師(田中先生)の指導を受けて

           

          • 過去の自分

          先生の指導を受け始めたのは、中学生の時でした。

          当時の私は、学校に行くのが辛く休みがちで、勉強にも興味が持てませんでした。

           

          • 現在の自分

          先生の指導を通して、物事に関心を持ち、学ぶ楽しさを知りました。

          学ぶ楽しさから、プログラミング技術を学び、何事にも挑戦するようになりました。

           

          • 指導の中で印象的だったこと

          特に印象的だったのは、理科の勉強と勉強始めに軽い運動を行うことです。

          理科の勉強では、教科書の内容を読み、問題を解くだけでなく、実際に100均ダイソーで実験キットを買ってきて、一緒に組み立てて実験も行いました。実験の結果を自分の目で確かめることで、なぜそうなるのか疑問を感じ、勉強に興味が出て、自発的に物事を調べたりする機会が増えました。

          また、勉強始めに軽い運動(スパーリング)を行うことで、集中力とやる気がより引き出され、問題を解く粘り強さが身に付きました。眠たくて勉強が辛い時も体を動かすことで、頭がシャキっとして「よしやろう!」という気分になります。

          先生は、勉強を楽しませることはもとより、勉強を始める前の取り組む姿勢、モチベーションの上げ方といったメンタル部分もしっかりと考えてくれます!

           

          • 指導を受けてどう変化したか

          私は、自発的に勉強して挑戦することが楽しくなりました。(勉強が娯楽に変わりました。)

          指導を受け始めた当初は、学校に行くのが辛く休みがちで、勉強にも興味が持てませんでした。

          そんな中、先生と一緒に行った、理科の実験や休憩中の会話から段々と「知らないことを学ぶことは楽しいことだ」と感じるようになりました。中学3年生になって、毎日学校に通えるようになり、勉強にも興味をもって取り組めるようになりました。

          高校3年生の時、ゲーム開発をきっかけに、プログラミングが大好きになりました。

          大学は、プログラミングやイラストが学べるクリエイティブ系の大学に進学し、プログラミングの基礎を勉強しました。卒業後も継続して新しい発見と知識を学び、「この技術を使えばこんなことができるのか」とワクワクしながら勉強と仕事を頑張っています!

          現在、お仕事は、株式会社ビアンフェ.さんの「IKIRU AIナレーションシステム」の開発と運営をメインにさせていただいております。(URL : https://www.ai-ikiru.jp/

          これからもゲーム、スマホアプリ、WEBサービス等をもっともっと製作していきたいと考えています!

           

          • 主に役立っている教科

          IT業界は、技術トレンドの移り変わりが非常に激しい業界なので、常に最新情報にアンテナをはって情報取集をしています。

          また、プログラミングは、キーボードでコードを打つ時間よりも、エラー処理や調べ物に費やす時間のほうが長いです。エラー文読解や調べ物の多くは、英語で書かれているため、学生時代に学んだ英語が大変役立ちます!

          ゲーム開発では、ベクトル計算、行列、オイラー角といった数学の知識も必要になるので数学も役立ちます!

           

          • アルバイトで成長できたこと

          私は、人を思いやることの重要性を知り、人に対する意識が変わりました。

          私は、高校1年生から2年2カ月間、コンビニでアルバイトを経験しました。

          アルバイトを経験する前は、コンビニ店員に感謝の気持ちを伝えることはなく、仕事も簡単だと思っていました。

          でも、実際にコンビニでアルバイトをしてみると、レジ打ち以外にも、品物補充、ゴミ出し、トイレ掃除といった様々な業務があり大変でした。

          そんな中、常連のお客さんから「ありがとう」と言われた時、とても嬉しい気持ちになりました。「人に感謝されて喜んでもらえることがこんなに気持ち良いことなんだ」と強く実感しました。それ以来、いつも「ありがとう」を言うようにしています。

          人に感謝を伝えることで、お互い幸せになり、怒りを感じることも少なくなりました。

          自分さえよければいいという意識から、相手にも気持ちよくなってもらいたいという意識に変わりました。

           

          あと余談ですが、やばくない人かやばい人か見分ける力がつくので、社会に出た時に詐欺や悪徳商法に引っ掛かりづらくなるかもしれません(笑)

           

          • 自分なりの勉強法

          勉強は、やらされるものではなく、自分からやるものだと思います。

          嫌々やると全然頭に入らず、すぐ忘れてしまいます。

          勉強を楽しみ、もっと学びたい、知りたいという状態にもっていくことが大切かなと思います。

          例えば、プログラミングは、勉強するにつれて、作れるものが増えていきます。

          作れるものが増えると、もっと難しいものを作りたいという気持ちになって、さらに学びたくなります。先生には、この勉強が楽しくなるスパイラルを教わりました。

          ただ勉強を教えるだけじゃなく、将来、継続して自発的に勉強できるように指導してくださいました。

           

          • メッセージ

          好きなことを見つけて、それを全力で楽しんでください。

          まだ、好きなこと、やりたいことがない人は、ぜひアルバイトをおすすめします!

          アルバイトを通じて、好きなことが見つかるかもしれません。

          また、新しくチャレンジしたいものが見つかった時、稼いだお金を費用として使えます。

          もし見つからなくても、人から感謝されることがどんなに気持ち良いことなのかを早いうちに知ることができます。

          感謝の気持ちを大切にしていれば、きっと好きなことが見つかり、没頭できると思います。

          ぜひ、アルバイトも視野に入れて、勉強をがんばってください!

           

          • 先生の良さを一言で

          先生は、勉強の楽しさと本質を丁寧に教えてくれる面白い先生です!

           

           

          本名 中原海里(なかはら かいり)
          生年月日 1996.11.11
          居住地 岡山県在住
          趣味・仕事 映画鑑賞・ゲーム・WEB・ AIシステム開発
          PR 私がプログラミングを始めたのは、高校3年生の時でした。
          ゲームを開発したいという思いから、独学でC言語を学び始め、参考書にあるコードをひたすら打ち込んでゲームを開発していました。
          そうして数をこなしていくうちに、段々と意味が分かるようになり、ゲームに機能を組み込む作業が楽しくなりました。
          現在は、個人事業として、オリジナルゲーム開発、AIを活用したWebアプリケーション開発にも力を入れて取り組んでいます。

          プロフィール